Amnésique et perdue au milieu de la nature, Hayden est plus seule que jamais. L’unique chose qui la relie à son passé est un étrange collier qu’elle portait autour du cou à son réveil dans la forêt. De mystérieuses énergies semblent habiter son pendentif et, au contact des émotions d’Hayden, ses pierres se mettent à briller, comme si elles prenaient vie.
Alors qu’elle tente de s’acclimater tant bien que mal à son nouveau quotidien, Hayden fait la rencontre de Leigh, un jeune homme aussi énigmatique qu’envahissant, qui semble savoir exactement qui elle est.
À ses côtés, Hayden se retrouve plongée dans un monde tissé de magie et de dangers dans lequel elle est peut-être la clé…
Publié chez Hachette Romans, sorti le 20 Septembre 2023.
Vous pouvez retrouver le livre chez toutes les grandes enseignes culturelles en ligne ou sur place dans votre librairie préférée.
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Pensez à favoriser les librairies et le retrait sur place pour la planète.
La magie élémentaire a toujours été une telle fascination pour moi qu’elle a dès le début du roman été au centre de l’intrigue. Enfant et adolescente, je passais toutes mes journées à lire des romans fantastiques, à me demander comment serait le monde si nous parvenions à maîtriser le contrôle des éléments.
J’ai nourri mon cerveau avec des problèmes de la vie, des moments qui m’ont parlé en tant que jeune femme et, il faut l’avouer, j’ai pris beaucoup de notes. Je voulais écrire une histoire qui signifiait quelque chose de puissant pour moi. Des personnages dans lesquels je pouvais m’identifier facilement. C’est ainsi que, tout au long de mon adolescence et de mes premiers pas dans l’âge adulte, j’ai créé Aether Dreams.
Douze ans auparavant, j’ai commencé à écrire une histoire sur une fille aux capacités élémentaires, découvrant une toute nouvelle société, basée sur l’équilibre de ces éléments. Je voulais faire quelque chose avec cette histoire, je l’ai toujours su. Mais, avec de nombreuses pauses au fil des années, jusqu’à ce que je mette de côté cette histoire en 2014, je pensais que mon roman finirait sa vie au fond d’un tiroir.
Mais, en 2021, alors que j’utilisais cette histoire pour mon projet de webtoon, j’ai décidé de redonner vie à la version roman et d’utiliser ma nouvelle vision du monde en tant que jeune adulte indépendante.
De part ses personnages et leurs quêtes, ainsi que les thèmes abordés, Aether Dreams s’inscrit dans le Young Adult.
Aether Dreams, c’est un roman sans filtre. Il peut aborder des thèmes difficiles et nécessiter des triggers warnings mais jamais les faits ne seront montrés de manière crue et gratuite. J’ai à cœur de ne pas me limiter sur les sujets, et de parler de thèmes impactant tout en le faisant avec douceur et bienveillance.
Comme on me l’a souvent répété lors de mes études de cinéma :
“Ce qui est important n’est pas ce que l’on montre mais la façon dont on le montre”
À mes yeux, certains thèmes ne sont pas beaucoup abordés de nos jours, et je me suis toujours sentie un peu déçue dans ma quête de fiction relatant ces sujets là.
Notamment : la santé mentale. C’est un sujet très spécial pour moi, et je voulais en parler de manière réaliste, et montrer comment une santé mentale fragile peut avoir des effets non seulement sur la personne concernée mais aussi sur ses proches. Je souhaitais ainsi légitimer la douleur qui en découle et exposer une réalité concrète, loin des stéréotypes et stigmas que l’on peut en faire.
Les émotions des personnages, leurs mécanismes psychologiques et les actions qui en découlent sont au cœur du récit, et ma mission est de rendre le lecteur impliqué dans leurs émotions et aventures.
Au fil des années, je me suis nourris de nombreuses œuvres, toutes de formats très différents pour construire l’univers et l’intrigue d’Aether Dreams.
Ne citer que quelques œuvres est un exercice difficile car je trouve de l’inspiration dans beaucoup de choses qui m’entourent, et mon imaginaire s’est construit sur plus d’une douzaine d’années.
Pour en citer quelques unes :
L’animation a toujours été un format cher à mon cœur et c’est donc naturellement qu’une grande partie de mes références sont des films/séries d’animation ou des jeux vidéos.
Bande originale composée par Yann Cleophas, pour la version webtoon.